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Shards of Ice


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@ Graoumf - can you check to see if the user is using Berelinde's Lucy the Wyvern mod as well as Shards of Ice? That might be a conflict.

I asked him to post here. Well, I'm going to send him a pm.

 

Hello.

 

i'm the french guy who have a french install and a lucy who speka english ^^

 

Here is my weidu log, i hope it will help you to find the bug.

 

Note : the items ans spell lucy sell are in french, no matter.

 

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-HELL.TP2~ #3 #0 // Les Épreuves des Enfers Modifiées
~ASCENSION/SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~ASCENSION/SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~ASCENSION/SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~ASCENSION/SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~ASCENSION/SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~ASCENSION/SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v8
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.11
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.07
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #0 // Dark Ritual
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #3 // CoM Store 1
~MERSKSTORE/SETUP-MERSKSTORE.TP2~ #0 #0 // Mersetek
~MYSTIGAN/SETUP-MYSTIGAN.TP2~ #0 #0 // Marchand Mystigan (ToB requis)
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #2 #0 // Installer RTT Item Pack ? **Les objets sont ajoutes au magasin 'special' de Ribald (Marche de l'Aventurier, Promenade de Waukyne) accessible seulement apres SpellHold.**: v1
~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #3 #0 // Magasin des Curiosites Inhabituelles
~THALAN/SETUP-THALAN.TP2~ #1 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~ROLLES/SETUP-ROLLES.TP2~ #2 #0 // Rolles Safyer
~ROLLES/SETUP-ROLLES.TP2~ #2 #1 // Sac de contenance a la prison d'Irenicus
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #1 #0 // Ruad Ro'fhessa (SoA)
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #1 #1 // Ruad Ro'fhessa (ToB)
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #1 #0 // Homeward Bound - v2 - 19 Janvier 2008
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ pour BGT-WeiDU
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #1 #0 // Module Mur'Neth NPC pour Baldur's Gate Tutu (version 2)
~FADE/SETUP-FADE.TP2~ #1 #0 // Fade: Un PNJ pour Baldur's Gate II
~SETUP-GOO.TP2~ #2 #0 // Goo l'Oeil Flottant Desincarne
~KETO/SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC V2
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #0 // Kim pour BG2:SOA (ToB:requis) version 1.61
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #1 // Installation de la hache reajustee
~SEVERIAN/SETUP-SEVERIAN.TP2~ #0 #0 // Les Chroniques de Severian  Auteur : Cool Coyote Website : [url="http://legendesstudios.free.fr/"]http://legendesstudios.free.fr/[/url] Forum : [url="http://weiducommando.forumsactifs.com/forum.htm"]http://weiducommando.forumsactifs.com/forum.htm[/url] Installation ToB requise! Consultez le ReadMe! © Copyright LEGENDES 2008
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #1 // Accélérateur de dialogues
~MALTHIS/SETUP-MALTHIS.TP2~ #1 #0 // Malthis, le bretteur!
~SAERILETH/SETUP-SAERILETH.TP2~ #2 #0 // Mod Saerileth Romance v13 (BG2:SoA & TOB NPC) cree par nethrin et Sillara
~SHEENA/SETUP-SHEENA.TP2~ #1 #0 // Installez une Histoire de Demi Dragon - Version 6
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur s Gate II (SoA & ToB)
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #1 #0 // Tashia, personnage additionnel (avec ToB)
~THAEL/THAEL.TP2~ #2 #0 // THAEL, l'elfe mage-voleur et VELVEVLOS, la lame sanglante v2.31
~SETUP-TSUJATHA.TP2~ #3 #0 // Tsujatha v10 (PNJ pour BG2:SoA) cree par 'Sillara of the Tamari'
~VALEN/SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~SETUP-YASRAENA.TP2~ #2 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) creee par nethrin & Sillara of the Tamari
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~IMOEN.TP2~ #1 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA(ToB requis!)v1.201'
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #0 // Aerie Flirt Pack pour SoA
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #1 // Aerie/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #2 // Aerie Flirt Pack pour ToB
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #3 // Aerie/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #4 // Jaheira Flirt Pack pour SoA
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #5 // Jaheira/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #6 // Jaheira Flirt Pack pour ToB
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #7 // Jaheira/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #8 // Viconia Flirt Pack pour SoA
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #9 // Viconia/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #10 // Viconia Flirt Pack pour ToB
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #11 // Viconia/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #12 // Anomen Flirt Pack pour SoA
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #13 // Anomen/Solaufein : Conflit de romance pour SoA (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #14 // Anomen Flirt Pack pour ToB
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #15 // Anomen/Solaufein : Conflit de romance pour ToB (Solaufein V60 ou plus recommandee)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: 7
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: 7
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v18
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v9
~TGC1E/SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma
~BWQUEST/BWQUEST.TP2~ #1 #0 // La Rose Noire Acte I: Les Prix du Marche
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #0 // Le prix de l'amitie: v4
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #1 // Certains de mes meilleurs amis sont des vases: v4
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #2 #2 // Restaurer la convocation de vache ? Mais pourquoi faire ?: v4
~SNAKES/SETUP-SNAKES.TP2~ #1 #0 // La menace ophidienne (pour BGII - ToB uniquement)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #0 // Mod Tower of Deception (necessite Throne Of Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #1 // Gardien ameliore de l'Eclat Astral
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #2 // Rencontre avec Ustrain
~DSR/SETUP-DSR.TP2~ #2 #0 // Rituel de Convocation Démoniaque-WeiDU
~HEARTWOOD/SETUP-HEARTWOOD.TP2~ #3 #0 // Coeur du bois (WeiDU-version)
~RGENIE/SETUP-RGENIE.TP2~ #7 #0 // Le Genie de Ribald
~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #1 #0 // L'arsenal du Mage: v2.4
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #1 // Le Rituel (ToB requis)
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #6 // Amelioration de la Cour gardee dans le Quartier du Temple
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #8 // "Kuroisan", le kensai acide
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #9 // "L'insigne rouge", une Rencontre Basee sur le Poison
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #11 // La Liche sur les Quais, de Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #13 // Amelioration de la Rencontre avec Kangaxx, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #14 // Le Gnome Guerrier/Illusioniste des Quais, de Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #15 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #19 // Amelioration des Morts-Vivants
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #20 // Amelioration des Golems
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #27 // Kit Anti-Paladin
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #28 // Amelioration des Nymphes, par Goran Rimen
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #29 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #32 // Amelioration de la Foret du Nord, par Mike Barnes
~SLIGHTLYIMPROVEDILYICH/SLIGHTLYIMPROVEDILYICH.TP2~ #1 #0 // Slightly Improved Ilyich -> Slightly Improved Ilyich
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Sendai amelioree (ToB requis)
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #1 // Correction des Alignements
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Correction des Classes
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #3 // Sorts modifies
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #4 // Continuite amelioree
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #5 // Kits de Clerc
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #6 // Capacites de Haut Niveau des Moines
~OVERSIGHT/SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #7 // Kit de Paladin, le Liberateur Sacre
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #0 // Rencontre tactique d'Azengaard (revision d'erebusant): v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #1 // Crypte de Franc-Marche amelioree: v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #2 // Forteresse d'Irenicus amelioree: v5
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #0 // Improved Battles - "Version patchee" v6
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #1 // Drizzt ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #2 // Mencar Brisecaillou ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #3 // Clerc fou ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #4 // Maison Jae'llat amelioree
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #5 // Seigneur Roenall ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #6 // Geancephale ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #7 // Spectre de Sarevok ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #8 // Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #9 // Firkraag ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #13 // Geants de Feu ameliores (ToB requis)
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #14 // Seigneur de la Penombre ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #15 // Crypte de FrancMarche amelioree
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #16 // Donjon ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #17 // Equipe des Egouts du Quartier du Temple davantage amelioree
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #18 // Kiser Jhaeri ameliore (ToB requis)
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #19 // Falahar ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #20 // Combats d'Arene des Drow ameliores
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #21 // Demon Chromatique ameliore
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #22 // Chevaliers de Sombre Renom
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #23 // Kit : Vengeur des Arcanes
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #24 // Kit : Maitre d'Armes
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #25 // Kit : Chevalier Demon
~REVISEDBATTLES/SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #27 // Modifier les competences, capacites et effets des fichiers .CRE. Ce composant doit IMPERATIVEMENT etre installe.
~SETUP-AUROKIT.TP2~ #1 #0 // Auror
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #0 // Kit de rôdeur : Chasseur de vermine
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #1 // Kit de guerrier (réservé aux demi-orques) : Porteur de haine
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #2 // Kit de prêtre : Prêcheur des flammes
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #3 // Kit de druide : Maître de l'essaim
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #4 // Amélioration du kit : Belluaire
~DRUIDSOR/SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit: v3
~SETUP-ZULU.TP2~ #1 #0 // Kit de rôdeur "Guerrier Lion" 
~AMDK/SETUP-AMDK.TP2~ #4 #0 // Kit de druide du Maitre de l'Aura
~MORITURI/SETUP-MORITURI.TP2~ #1 #1 // Morituri -> Installer le Morituri en tant que Paladin
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #0 // Prestige Kit Pack
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #3 // SSAULABI
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #4 // PRETRE DE TEMPUS
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #5 // PRETRE D’OHGMA
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #6 // CHAMPION DIVIN
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #7 // FEU MYSTIQUE
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #8 // DUELLISTE
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #9 // TEMPETE
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #12 // DISCIPLE DU DRAGON ROUGE
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #15 // DISCIPLE DU DRAGON BLANC
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #16 // ELEMENTALISTE
~PPK/SETUP-PPK.TP2~ #2 #17 // DRUIDE DE L’OMBRE
~MYSTRA/SETUP-MYSTRA.TP2~ #0 #0 // Installation du Kit
~RBK/SETUP-RBK.TP2~ #1 #0 // Le Kit de risque-défonceur
~SETUP-RÃâ€DEUR.TP2~ #0 #0 // Installation du Kit : Rôdeur de l'ombre
~SETUPP!BHAAL.TP2~ #0 #0 // Installation du Kit : Prêtre de Bhaal - cree par Esprit. client de la couronne de cuivre, www.baldursgateworld.com/lacouronne/index.php?
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #3 // Installer le Choriste (kit de barde): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #5 // Installer le Gitan (kit de barde): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #6 // Installer l'Aventurier (kit de voleur): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #8 // Installer le Lamesprit (kit de voleur): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #10 // Installer le Danseur de l'Ombre (kit de voleur): v3
~CHANTELAME/CHANTELAME.TP2~ #0 #0 // Kit Chantelame: Version 2
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1001 // Permet au sort Protection contre les projectiles normaux de bloquer les projectiles magiques -> Seuls les projectiles +1 ou superieurs penetrent les protections contre les projectiles normaux, et les projectiles +1 sont remplaces par des versions de maitre non magiques.: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilités majeures: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2011 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont immunisees a la crise du fer: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3070 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3090 // Empecher les membres du groupe de mourir de maniere irreversible: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs et peaux de loup des glaces empilables: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4050 // IA du joueur plus simple: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues sont recuperables: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5033 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 et BG2; les mages se preparent: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5043 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 et BG2; les pretres se preparent: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5060 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v12
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v12
~SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion v1.8
~SETUP-VALHORN.TP2~ #0 #0 // Improved Horns of Valhalla v1.2
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes: v5
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.04
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.04
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques d'etre affectes par l'attaque Devorer le cerveau des Illithids: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #102 // Changer le Marteau Spirituel en arme de jet de force: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #103 // Permettre a Dissipation/Delivrance de la Magie d'eliminer les Globes d'Invulnerabilite: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #110 // Les fleches et carreaux magiques infligent des degats supplementaires egaux a leur niveau d'enchantement: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal identiques aux sorts de maniere coherente: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #204 // Empecher les clones de Detection faussee de pouvoir chanter un chant de barde: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #205 // Empecher les images projetees et les simulacres d'utiliser des objets rapides: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #303 // Donner aux Tertres Errants leur propre jeu de sons: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #600 // Services etendus des temples: v2.02
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v2.02
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1035 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Seulement la premiere zone
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1130 // Reinitialisation de la reputation dans BG2 (BGT uniquement)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2294 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des clercs, table P&P des sorts des clercs et druides
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -> Magie divine et des arcanes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3001 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Style NWN
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3011 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs non recrutables uniquement
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver le vocal "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon"
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais"
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #701 // Patch du bonheur -> Les PNJs ne peuvent pas choisir de quitter le groupe: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #901 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite pendant l'installation: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1400 // Davantage de scalps de bandits: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1501 // Modifier les effets de la penurie de fer -> Desactiver la destruction des objets: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1700 // Corrections P&P de Salk: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 8
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #0 // Baies magiques ameliorees
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #1 // Correction du comportement des demons convoques
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #2 // Correction des animations des demons
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #3 // Reintroduire Porte dimensionnelle
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #4 // Correction des armes enchantees
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #5 // Nouvelles races ennemies
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #6 // Convocation de creatures illimitee
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #13 // Capacites innees des Drows restaurees par Kensai Ryu
~D0TWEAK/SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #17 // Table des connaissances sensee
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1000 // Sorts et effets detectables (requis pour la plupart des autres composants): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins de protection contre la magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2030 // Peau de fer se comporte comme Peau de pierre (peut etre brisee par une Breche): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2050 // Rendre individuelles les versions d'Immunite contre les Sorts, afin que les joueurs puissent les utiliser dans une Contingence, etc.: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2060 // Restauration majeure n'affecte qu'une creature: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2070 // Barriere de lames et Sphere de lames affectent uniquement les creatures hostiles: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2080 // Degats de Piege a cranes plafonnes a 12D6: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3060 // Retirer les objets exagerement opportuns de certaines regions: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3070 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer uniquement les projectiles non magiques des conteneurs aleatoires: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4010 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4030 // Recuperer les objets laches en enfer: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4040 // Empecher les membres du groupe de mourir de facon permanente: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5010 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5020 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions inutilisees par les ennemis morts sont recuperables par le groupe: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6030 // Araignees ameliorees: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6040 // Donner plus de consistance aux demons en augmentant leurs points de vie (ce composant n'a aucun effet a moins que Demons ameliores ne soit installe): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6050 // Demons ameliores -> Les demons ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6061 // Genies plus intelligents -> Les genies lancent des sorts comme des mages normaux: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6070 // Donner aux celestes legerement plus d'endurance: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6080 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6090 // Donner aux dragons plus de consistance en augmentant leurs points de vie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6100 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6111 // Spectateurs plus intelligents -> Ne donner aucune chance aux rayons des spectateurs de traverser les protections: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6123 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree; les illithids peuvent voir au-dela de l'invisibilite (correspond au mod Tactics): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6130 // Vampires ameliores: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6135 // Githyankis plus intelligents: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6140 // Les mages ennemis utilisent Simulacre et Image projetee (ce composant n'aura pas d'effet tant que vous n'installerez pas Mages plus intelligents): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6150 // Mages plus intelligents -> Les mages peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6160 // Pretres plus intelligents -> Les pretres peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6171 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de ToB -> Tous les mages de ToB qui peuvent lancer des sorts de niveau 9 ont des HLA: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6181 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de ToB -> Tous les pretres de ToB qui peuvent lancer des sorts de niveau 7 ont des HLA: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6191 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de SoA -> Tous les mages de SoA qui peuvent lancer des sorts de niveau 9 ont des HLA: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6201 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de SoA -> Tous les pretres de SoA qui peuvent lancer des sorts de niveau 7 ont des HLA: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6210 // Illasera plus intelligente: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6220 // Yaga-Shura plus intelligent: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6230 // Abazigal plus intelligent: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6240 // Gromnir plus intelligent: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6250 // Melissane plus intelligente: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6260 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6270 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7000 // Seigneur des ombres ameliore: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7010 // Les demi-liches lancent des sortileges: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7031 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte augmentee significativement: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7040 // Rencontres aleatoires ameliorees: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7050 // Chateau de'Arnise ameliore ("Tactics Remix") -> Les trolls fantomes ont les memes pouvoirs que dans le jeu original: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7060 // Faldorn legerement amelioree: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7070 // Bodhi amelioree (Tactics Remix) -> Version attenuee de la version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7080 // Sahuagins ameliores: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7090 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7110 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7120 // Tour de garde legerement amelioree: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7130 // Temple des geants de feu ameliore: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7140 // Enclave de Sendai amelioree: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7150 // Antre d'Abazigal amelioree: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7160 // Rencontres mineures ameliorees: v8
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #0 // Convocations Angeliques Ameliorees (ToB requis)
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #1 // Convocations Demoniques Ameliorees (ToB requis)
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #2 // Convocations Elementaires Ameliorees (ToB requis)
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #3 // Utiliser la version IWD de l'Epee de Mordenkainen apres le niveau 21
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #4 // Animation des Morts Amelioree (ToB requis)
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #5 // Appel de Creatures des Bois Amelioree
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #6 // Convocations d'Animaux Ameliorees
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #7 // Convocations de Monstres Ameliorees
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #8 // Remplacer Convocation de Vers Charognards par Convocation de Spectateur
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #9 // Remplacer Appel de la Wyverne par Convocation de Vampire
~IMPROVEDSUMMONS/SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #2 #10 // Autres (Djinns, Efrits, etc.)
~SEMI_MULTI_CLERICS/SETUP-SEMI_MULTI_CLERICS.TP2~ #2 #0 // Semi-multi-clerics
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #0 // Remplacer l'animation de la Cape de renvoi par celle de TDD
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #1 // Graphisme de BG1 pour Varscona
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #2 // Rajouter les points d'experiences de quete pour la solution "mauvais" du Bosquet des druides
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #3 // Ajouter la description manquante de l'armure de plates jaune (PLAT08.ITM), utilisee dans les mods DoS, CoM encounters...
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #4 // TOB : Mise au niveau de Sarevok
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #5 // RUAD : Cape de l'Ombre
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #6 // RUAD : La Wyverne Engourdie (Fleau +4)
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #9 // DARK RITUAL : Magasin de Ratava, temple de Lathandre. Correction des etuis a parchemin et du sac de contenance
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #10 // DARK RITUAL : Magasin d'Asgrim l’Aliene, Grand bouclier de froid +4
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #11 // ABYSTORE : Correction des Bracelets mineurs de Mage
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #12 // BATTLES : Restauration de la cape de non-detection sur les aventuriers de la promenade de Waukyne
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #13 // BATTLES : Correction la robe de Moine
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate v7.1 - including colored Baldur's Gate map icons -> New Worldmap for use with Mega Modification...: v7.1
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #2 // Worldmap for Throne of Bhall -> Use new Worldmap for Throne of Bhaal as well: v7.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate v7.1 - including colored Baldur's Gate map icons -> New Worldmap for use with Mega Modification...: v7.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #2 // Worldmap for Throne of Bhall -> Use new Worldmap for Throne of Bhaal as well: v7.1
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any other components): v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #3 // Joinable NPCs more closely match the player character's experience?: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1204 // Edwin Odessiron: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1206 // Imoen: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1212 // Minsc: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1217 // Sarevok: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1214 // Valygar Corthala: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1215 // Viconia De'Vir: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1216 // Yoshimo: v1.2eib5
~CTB_FF/SETUP-CTB_FF.TP2~ #2 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1207 // Jaheira: v1.2eib5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1211 // Mazzy Fenton: v1.2eib5

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The problem with Lucy speaking English is actually plain and simple: the u!lstore.d file has the English strings built-in instead of refering to the tra files.

Here is a fixed version:

BEGIN ~LUCY2~ 4 // non-zero flags may indicate non-pausing dialogue

IF ~True()~ THEN BEGIN 0 // from:
 SAY #58410 /* ~Somewhat haughtily, Lucy turns away as you approach. The wyvern ignores you.~ */
 IF ~~ THEN REPLY @0 /* ~Pardon me, um... ma'am?  Might I inquire as to your name?~ */  DO ~SetGlobal("LucyStore","GLOBAL",1)~ GOTO LucyStore1
END

IF ~~ THEN BEGIN LucyStore1 // from: 0
 SAY @1 /* ~Not that it's your business, <RACE>, but my name is Lucy.  Unless you intend to purchase some of my unique wares, you are wasting my time.~ */
 IF ~~ THEN REPLY @2 /* ~Very well, perhaps we will take a look.~ */ GOTO LucyStore4
 IF ~~ THEN REPLY @3 /* ~No thanks.  We will leave you to your thoughts.~ */ GOTO LucyStore2
END

IF ~~ THEN BEGIN LucyStore2 // from: 1
 SAY @4 /* ~Fine by me.~ */
 IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~Global("LucyStore","GLOBAL",1)~ THEN BEGIN LucyStore3
 SAY @5 /* ~Again you disturb me.  Are you here to buy, or here to annoy?~ */
 IF ~~ THEN REPLY @2 /* ~Very well, perhaps we will take a look.~ */ GOTO LucyStore4
 IF ~~ THEN REPLY @3 /* ~No thanks.  We will leave you to your thoughts.~ */ GOTO LucyStore2
END

IF ~~ THEN BEGIN LucyStore4 // from: 1.1 3.1
 SAY @6 /* ~Just don't break anything...~ */
 IF ~~ THEN DO ~StartStore("u!lstore",LastTalkedToBy())~
 EXIT
END

This is not the result of using --traify again, I just put the texts in comments and used the @ reference already existing in the English tra file. Hence there is no risk of change in the text numbers for the translations.

 

As a side note, I noticed that home page of the mod is still pointing to version 3 of the mod for all the links, while the overall download page of G3 is properly referencing version 4.

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@Graoumf - my apologies to you and ForeverDream - I will re-update the mod and accordingly (possibly this Friday).

 

@Isaya, you rock - I did not even notice the hardwired strrefs. Homepage is on the list, too - I will get on it. Quick question, though -

 

IF ~True()~ THEN BEGIN 0 // from:

SAY #58410 /* ~Somewhat haughtily, Lucy turns away as you approach. The wyvern ignores you.~ */

 

is this one we need to add to he files, or does string #58410 match across all languages?

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I'm glad I can help. :) But it's you, cmorgan, who'll do all the job and should be thanked.

 

#58410 is a reference to a text in BG 2. It was used if you clicked on Lucy to talk, but she didn't have anything to say then (LUCY.DLG).

If the translators of the game did their job, the text shall match for all languages. I can confirm that French and Spanish match the English text. I assume there is no need to add the text to the mod.

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Update for Shards of Ice in progress - changelog is

 

<h2>Version History</h2>
<div class="section">
<p><strong>Version 5 - July 3, 2009 </strong></p>
	<ul>
		<li>updated to WeiDU v211</li>
		<li>Italian translation by ilot</li>
		<li> Isaya's <a href=http://forums.gibberlings3.net/index.php?s=&showtopic=16986&view=findpost&p=146871> u!store traification fix </a> </li>
	</ul>

although it is much prettier with the indentation.

 

docs;

 

<h1>Shards of Ice</h1>
<div class="section">
 <p><strong><a href="http://www.gibberlings3.net/">A Gibberlings Three Mod</a><br />
   Author: <a href="http://forums.gibberlings3.net/index.php?showuser=31">icelus</a> </strong></p>
<p><strong> Version 5 - <a href="http://www.gibberlings3.net/downloads/#ice">Check for the most recent version</a></strong><br /> 
   <strong> Languages:</strong> English, Italian, Russian, French <br /> 
   <strong> Platforms: </strong> Windows, Mac OS X, Linux </p> </p>
</div>

 

and of course the tp2:

 

/* WeiDU v204+ allows tp2 level version listing in the .log, so no more tra changes  */
VERSION ~v5~

/* launch the readme file immediately. If you want to disable the ReadMe, place two slashes before it, like //README  */
README ~shardsofice/readme-shardsofice.html~

AUTO_TRA ~shardsofice/%s~
LANGUAGE ~English~ ~english~ ~shardsofice/english/setup.tra~
LANGUAGE ~Russian (translation by Gingerrr, Badgert & aerie.ru)~ ~russian~ ~shardsofice/russian/setup.tra~
LANGUAGE ~French (translation by La Voix 2 la Sagesse of the d'Oghmatiques)~ ~french~ ~shardsofice/french/setup.tra~
LANGUAGE ~Italian (translation by ilot)~ ~italian~ ~shardsofice/italian/setup.tra~

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Shards of Ice updated.

 

OK, probably Monday for Sword and Fist (by Giuseppe) because I need to test some stuff;

and i need to remember about the misattribution on the translation, and update -

 

I will point out another thing. You updated UB for IWD (and it's great, thanks !), but it's not me that did the french translation. It was ForeverDream.

 

happy 4th of July!

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It seems there is always an incompatibility between Shards of Ice and Lucy the Wyvern.

French players reported that the summon cow spell is the reason (but I'm not sure they're right), and someone reported that Shards of Ice change the name of the dialog's file of Lucy, to force the shop dialog.

 

I don't know if you can do something with this...

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In theory, I could. I wrote Lucy and do sporadic maintenance on Shards.

 

There are many kinds of incompatiblity, however. I'm not sure what this one is. My mod has Lucy turn into a human and leave, so if the wyvern is supposed to act as a merchant, that would be a problem. There's a workaround, however. I can always make her reappear later as a wyvern again and say that the kiss wore off.

 

I'll look at Shards and see what, exactly, it does with our scaly friend.

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